《植物大战僵尸》是一款由美国PopCap Games公司精心打造的策略益智单机游戏,自2009年5月5日起正式与玩家见面。
在这款游戏中,玩家需要利用各种植物装备,灵活切换其功能,以迅捷有效的策略抵御僵尸的入侵。游戏包含五种不同的模式,每种模式都有独特的敌人和玩法,再加上夜晚、迷雾、泳池等多样障碍,使得游戏更具挑战性。
《植物大战僵尸》在PC平台上推出了多个版本,包括普通版、年度版、长城版和西游版等。
关于游戏设定,最初这款游戏名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),致敬了经典的僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。然而,由于法律原因,游戏最终更名为《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款充满战术策略的休闲游戏。面对即将来袭的恐怖僵尸,玩家需应对各种具有独特能力的僵尸,如铁桶僵尸的抗打击能力极强,矿工僵尸能挖掘地道绕过地表植物。玩家的任务是种植植物以抵御僵尸的进攻。游戏提供了49种植物,每种植物都有其特殊技能,例如樱桃炸弹能引发范围爆炸与僵尸同归于尽,食人花则能吞噬最接近它的僵尸。针对不同僵尸的特性合理安排植物布局是取胜的关键。游戏包含五种模式:冒险模式、迷你游戏、解谜模式、生存模式和禅境花园,每种模式都有其独特玩法。再加上夜晚、屋顶、迷雾和泳池等多样化的障碍,游戏的挑战性大大提升,几乎拥有无尽的乐趣。
属性说明:
攻击力(Attack Point/ATK):衡量单次攻击的威力,以单发子弹的攻击力为计算单位。
生命值(Hit Point/HP):角色所能承受的最大伤害量,即最大生命值。
攻击范围(Range):角色能够有效发起攻击的距离或区域。
攻击间隔(Recharge):角色执行连续两次攻击之间必须等待的时间。
准备时间(Prepare Time/PT):植物种植后至能够发挥作用所需的时间。
冷却时间(Cooldown Time/CD):角色或技能再次投入使用前所需的等待时间。
成本(COST):获取角色或物品所需的费用。
损伤阈值(Damage Point/DP):当植物、僵尸或饰品的生命值降至该点时,将出现破损效果。
(饰品包括路障、铁桶、报纸、铁门、橄榄球头盔、雪橇车、南瓜头、矿工帽、铁梯、僵尸坚果、僵尸大坚果等,这些物品可为角色提供额外的防护。)
注意事项:饰品的损伤阈值分别为最大生命值的2/3和1/3。
临界点(Critical Point/CRP):
A. 当植物的生命值降至临界点以下时,植物会立即死亡。
B. 当僵尸的生命值降至临界点以下时,僵尸将失去所有攻击能力(不再攻击植物,也不会触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),其生命值开始稳定下降。在生命值归零之前,僵尸的移动状态和速度保持不变,并继续吸引火力。
【游戏下载】植物大战僵S版射击版与杂交版【游戏2】
关注公众号
防丢失不迷路
紧急通知!
由于运营商拦截,目前江苏部分地区打不开
新地址更换通知将在公众号发布
为防止大家找不到地址还请关注公众号第一时间获取
最新资源交流QQ群:935733529